🪖 NOUVELLE IDENTITÉ
• M&B Mobile devient officiellement PLATOON ZERO.
• Nouveau nom et nouvelle identité pour le jeu.
🌲 REFONTE DU CHAMP DE BATAILLE
• Ajout de nombreux arbres sur le champ de bataille.
• Les unités peuvent désormais passer sous les arbres.
• Amélioration générale de la végétation et du décor.
• Nouvelle zone d'apparition alliée plus compacte en bas du champ de bataille.
• Les unités alliées apparaissent désormais orientées vers le champ de bataille.
🪨 NOUVEAUX OBSTACLES
• Ajout de gros rochers solides sur le champ de bataille.
• Les rochers bloquent le déplacement des unités.
• Les rochers bloquent également les tirs.
• Ajout de troncs d'arbres couchés.
• Les troncs bloquent le déplacement des unités mais permettent aux tirs de passer au-dessus.
• Ajout de zones de collision adaptées à la taille des obstacles.
🤖 IA ENNEMIE
• Amélioration du système de contournement des obstacles.
• Les ennemis détectent désormais les obstacles avant d'entrer en collision avec eux.
• Les ennemis conservent temporairement leur direction de contournement.
• Réduction des blocages contre les rochers et les troncs.
⚙️ AMÉLIORATIONS
• Amélioration des collisions entre les unités et les éléments du terrain.
• Distinction entre les obstacles bloquant les tirs et ceux bloquant uniquement les déplacements.
• Divers ajustements visuels du champ de bataille.
🚩 NOUVEAU MODE : DOMINATION
• Ajout du nouveau mode de jeu DOMINATION.
• Un point stratégique apparaît au centre du champ de bataille.
• Les alliés et les ennemis peuvent prendre le contrôle de la zone.
• Une zone contestée bloque la progression du score.
• Le contrôle allié fait progresser votre score.
• Le contrôle ennemi fait progresser le score adverse.
• Le premier camp à atteindre 500 points remporte la bataille.
🤖 IA ENNEMIE
• Nouvelle logique de déplacement spécifique au mode Domination.
• Les ennemis cherchent désormais à rejoindre et contrôler l'objectif.
• Correction de mouvements anormaux autour du point de capture.
• Amélioration du comportement en vitesse ×2 et ×4.
🏆 VICTOIRE & DÉFAITE
• Ajout d'une condition de victoire en Domination.
• Ajout d'une condition de défaite lorsque l'ennemi atteint 500 points.
• Nouveaux écrans de fin adaptés au résultat de la bataille.
• Réinitialisation correcte du point de capture lors d'une nouvelle partie.
🎖️ GRADES
• Extension du système de grades jusqu'au grade COL.
• 15 grades disponibles au total.
• Nouveaux insignes pour les grades supérieurs.
• Les promotions augmentent les PV, les dégâts et la portée.
💰 POINTS DE COMMANDEMENT
• Rééquilibrage des récompenses selon la difficulté.
• Les difficultés élevées accordent désormais davantage de points.
⚙️ AMÉLIORATIONS
• Le score de Domination respecte les vitesses ×1, ×2 et ×4.
• Amélioration de la gestion des différents modes de jeu.
• Amélioration de la gestion des fins de partie.